Improve Multi-Chart Display Performance

LightningChart JS v5.0 führt das Teilen von WebGL-Kontexten ein, um die Performance beim Anzeigen mehrerer Charts zu steigern.

Improve Multi-Chart Display Performance

LightningChart JS ist eine leistungsstarke JavaScript-Charting-Bibliothek, die WebGL-Rendering und GPU-Beschleunigung nutzt, um eine außergewöhnliche Performance für eine Vielzahl von Anforderungen an Datenvisualisierung zu liefern. Sie ist darauf ausgelegt, große Datensätze und komplexe Visualisierungen mit Leichtigkeit zu verarbeiten und ermöglicht es Entwicklern, interaktive und visuell ansprechende Charts für verschiedene Anwendungen zu erstellen.

Mit der Veröffentlichung von LightningChart JS v5.0 wird das Teilen von WebGL-Kontexten eingeführt, wodurch WebGL-Ressourcen (z. B. Texturen, Shader und Puffer) über mehrere WebGL-Kontexte hinweg gemeinsam genutzt werden können. Dies verbessert die Performance von Multi-Chart-Displays, reduziert den Speicherverbrauch und vereinfacht das Ressourcenmanagement. Es optimiert das Rendering jedes Charts – unabhängig von ihrer Anordnung oder Anzahl. Entwickler können jetzt HTML <div>-Elemente verwenden, um Chart-Layouts zu definieren, und mit CSS eine präzise Kontrolle über die Positionierung ausüben.

Eine vollständige Liste der Neuerungen in v5.0.0 finden Sie in unseren Release Notes.

Weitere Informationen finden Sie auf unserer LightningChart JS Produktseite.