Unreal Engine-Codierung mit intelligenteren Tools optimieren
ReSharper C++ 2024.3 steigert die Unreal Engine-Entwicklung mit fortschrittlicher Codevervollständigung, Gameplay-Tag-Vorschlägen und Makro-Unterstützung.

JetBrains ReSharper C++ ist ein leistungsstarkes Add-in für Visual Studio, das die Produktivität und die Codequalität für C++-Entwickler verbessert. Nahtlos in die IDE integriert, bietet es intelligente Code-Unterstützung, die Echtzeit-Fehlererkennung und robuste Refactoring-Tools, um die Entwicklung zu optimieren. Mit speziellen Funktionen für Unreal Engine, wie z. B. Auto-Vervollständigung für UE_LOG-Makros und integrierten Live-Templates, vereinfacht es Workflows, spart Zeit bei sich wiederholenden Aufgaben und reduziert den Debugging-Aufwand. Ideal für die Spieleentwicklung und C++-Projekte in großem Maßstab: ReSharper C++ steigert die Effizienz und ermöglicht es Entwicklern, ihre bestehenden Workflows beizubehalten.
Das Update auf ReSharper C++ 2024.3 bringt wertvolle Verbesserungen für Unreal Engine-Entwickler und optimiert Workflows. Es verbessert das Logging, indem es relevante Kategorien und Protokollierungsstufen für Logging-Makros vorschlägt, mit Templates zum schnellen Hinzufügen neuer Log-Statements. Gameplay Tags werden automatisch in Ihrem Projekt erkannt und bei Bedarf vorgeschlagen, wodurch tagbasierte Systeme vereinfacht werden. Die erweiterte Unterstützung für das UDELEGATE-Makro verbessert die Codevervollständigung und das Tracking der Blueprint-Nutzung für delegate-bezogene Klassenmitglieder. Diese Updates sparen Zeit, reduzieren sich wiederholende Aufgaben und helfen dabei, die Codebasen für Unreal Engine sauberer zu halten.
Eine vollständige Liste der Neuerungen in Version 2024.3 finden Sie in unseren Release Notes.
ReSharper C++ wird nutzerbasiert lizenziert und ist als kommerzielle jährliche Abonnementlizenz verfügbar. Wir können neue Abonnements, Verlängerungen von Abonnements (einschließlich Kontinuitätsrabatten), abgelaufene Verlängerungen und zusätzliche Nutzerlizenzen bereitstellen. Weitere Details finden Sie auf unserer ReSharper C++ 2024.3-Lizenzierungsseite.
Weitere Informationen finden Sie auf unserer ReSharper C++ Produktseite.