Kaufen Sie TeamCity
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TeamCity Cloud ist als jährliche Abonnementlizenz verfügbar. Um es nach 1 Jahr weiter zu nutzen, müssen Sie die Lizenz verlängern. Bei jährlichen Abonnements endet Ihr Abonnementzeitraum am letzten Tag des vorherigen Kalendermonats im folgenden Jahr.
Die Abonnementstufen von TeamCity Cloud basieren in erster Linie auf der Anzahl der Committer, also der Benutzer, die Änderungen am Projektcode vornehmen. Alle Benutzer, die innerhalb eines 30-Tage-Zeitraums 10 oder mehr VCS-Änderungen vornehmen, benötigen in TeamCity Cloud einen Committer-Slot.
Beachten Sie, dass nur Mitwirkende am Quellcode die Committer-Slots belegen. Eine unbegrenzte Anzahl von Nicht-Committer-Benutzern (Manager, QA und so weiter) kann Zugriff auf die TeamCity-Weboberfläche erhalten.
Committer
Ein Benutzer, der VCS-Änderungen (Version Control System) für Projekte erstellt, die von TeamCity erstellt werden. Ein Benutzer belegt einen Committer-Slot, nachdem er innerhalb von 30 Tagen 10 oder mehr Änderungen in Ihre Projekte eingecheckt hat. Dieser Slot ist für diesen Benutzer reserviert, bis sein vorletzter 10. Commit älter als 30 Tage ist. Wenn ein Benutzer beispielsweise am 10. Juni 5 Commits und am 11. Juni 5 Commits macht und dann keine Commits mehr ausführt, gibt TeamCity seinen Committer-Slot am 10. Juli frei, nachdem seit dem ersten dieser letzten 10 Commits 30 Tage vergangen sind.
Build-Credits (8.000 pro Committer)
Build-Credits in TeamCity Cloud können gegen Build-Minuten auf von JetBrains gehosteten Agents eingelöst oder zu einem Pauschalpreis für gleichzeitige Builds auf selbst gehosteten Agents getauscht werden. Sie können Build-Credits auch gegen zusätzlichen Speicher, Datentransfer und Committer-Slots eintauschen. Build-Credits werden pro jedem Committer-Slot in einem Abonnement gewährt.
Cloud-Speicher (40 GB pro Committer)
Bereitgestellt für die Speicherung der Ergebnisse von Builds, hauptsächlich Build-Artefakte und Build-Logs.
Cloud-Datentransfer (200 GB pro Committer)
Cloud-Datentransfer wird gezählt, wenn Sie Artefakte und Build-Logs von TeamCity Cloud an externe Speicherorte herunterladen. Zum Beispiel auf selbst gehostete Agents, über die TeamCity-Weboberfläche oder mit Tools wie wget oder curl.