Polygon Cruncher SDK

Optimisez et gérez les maillages 3D avec des performances temps réel multithreadées.

  • Prend en charge l’optimisation multithreadée des maillages avec contrôle du LOD en temps réel.
  • Gère de nombreux formats de fichiers 3D avec des capacités de lecture/écriture.
  • Inclut un graphe de scène 3D complet et des fonctionnalités avancées de traitement de maillage.
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Compatibilité du produit

Consultez les détails ci-dessous pour vous assurer que ce produit est pris en charge dans votre environnement.

Type de composant

  • C++ / MFC Class Library

Prise en charge de l'IDE

  • Visual Studio
  • Xcode