더 똑똑한 도구로 Unreal Engine 코딩을 간소화하세요

ReSharper C++ 2024.3은 고급 코드 완성, 게임플레이 태그 제안, 매크로 지원으로 Unreal Engine 개발을 강화합니다.

더 똑똑한 도구로 Unreal Engine 코딩을 간소화하세요

JetBrains ReSharper C++는 Visual Studio를 위한 강력한 애드인으로, C++ 개발자를 위해 생산성과 코드 품질을 향상시킵니다. IDE에 원활하게 통합되어 지능형 코드 지원, 실시간 오류 감지, 그리고 개발을 간소화하는 강력한 리팩터링 도구를 제공합니다. UE_LOG 매크로 자동 완성 및 기본 제공 라이브 템플릿과 같은 Unreal Engine 전용 기능으로 워크플로를 단순화하고 반복 작업에 드는 시간을 절약하며 디버깅 노력을 줄여줍니다. 게임 개발 및 대규모 C++ 프로젝트에 이상적인 ReSharper C++는 개발자가 기존 워크플로를 유지하면서도 효율성을 높여줍니다.

ReSharper C++ 2024.3 업데이트는 Unreal Engine 개발자를 위해 유용한 개선 사항을 제공하며 워크플로를 간소화합니다. 로깅 매크로에 대해 관련 카테고리와 로그 레벨(verbosity) 값을 제안하여 로깅을 개선하고, 새 로그 문을 빠르게 추가할 수 있도록 템플릿을 제공합니다. 게임플레이 태그는 프로젝트에서 자동으로 감지되며 필요할 때 제안되어 태그 기반 시스템을 간소화합니다. UDELEGATE 매크로에 대한 지원이 강화되어 델리게이트 관련 클래스 멤버의 Blueprint 사용을 더 잘 완성하고 추적할 수 있습니다. 이러한 업데이트는 시간을 절약하고 반복 작업을 줄이며 더 깔끔한 Unreal Engine 코드베이스를 유지하는 데 도움이 됩니다.

버전 2024.3에서 새로 추가된 항목의 전체 목록은 릴리스 노트를 확인하세요.

ReSharper C++는 사용자별로 라이선스가 제공되며, 상업용 연간 구독 라이선스로 이용할 수 있습니다. 새 구독, 구독 갱신(연속성 할인 포함), 만료된 구독의 재갱신, 그리고 추가 사용자 라이선스를 제공해 드릴 수 있습니다. 자세한 내용은 ReSharper C++ 2024.3 라이선싱 페이지를 확인하세요.

더 자세한 정보는 ReSharper C++ 제품 페이지를 방문하세요.