IDE에서 코드 바로 컴파일 및 검사하기
컴파일러 지원이 포함된 Windows IDE는 개발자가 코딩 작업 공간을 떠나지 않고도 애플리케이션을 빌드하고 경고를 검토하며 컴파일 오류를 찾을 수 있도록 합니다.

통합 컴파일러 지원이 포함된 통합 개발 환경(IDE)은 개발자가 애플리케이션을 빌드하고 컴파일 설정을 구성하며 개발 환경 내에서 직접 오류 및 경고를 검토할 수 있도록 합니다. 컴파일러 메시지는 개발자가 소스 코드의 문제를 식별하고 수정하며 별도의 애플리케이션 간 전환 없이 다시 빌드할 수 있게 도와줍니다. 지원되는 경우, 증분 컴파일은 영향받은 코드만 다시 컴파일하여 빌드 시간을 단축시킵니다. 이러한 기능은 개발자가 개발 전반에 걸쳐 변경 사항을 검증하고 테스트 및 릴리스를 위한 별도의 빌드 구성을 유지하며 개발 프로세스 초기에 컴파일 문제를 식별하는 데 도움을 줍니다.
다음과 같은 여러 통합 개발 환경이 컴파일러 지원을 제공합니다:
- JetBrains의 IntelliJ IDEA는 프로젝트 빌드에 컴파일을 통합하여 구성 가능한 컴파일러 설정, 오류 보고 및 증분 빌드를 제공합니다.
- Embarcadero의 Delphi는 실행 가능한 애플리케이션을 생성하고 컴파일 오류를 보고하며 여러 대상 플랫폼에서 구성 가능한 빌드를 지원하는 통합 네이티브 컴파일러를 제공합니다.
- UltraEdit Enterprise는 UEStudio를 포함하며, 구성 가능한 프로젝트 설정을 통해 외부 컴파일러 통합을 지원하여 개발자가 에디터 내에서 코드를 컴파일할 수 있게 합니다.
- RemObjects Elements는 여러 프로그래밍 언어 및 대상 플랫폼에 걸친 통합 컴파일을 제공하며, 인라인 오류 보고 및 유연한 프로젝트 빌드를 지원합니다.
기능 및 가격에 대한 상세 분석은 통합 개발 환경(IDE) 비교를 참조하십시오.