Medialooks ASIO Device Support Plugin은 Audio Stream Input/Output (ASIO) 하드웨어 및 드라이버 지원을 MFormat SDK 및 MPlatform SDK 비디오 워크플로에 추가합니다. 이 플러그인을 통해 개발자는 호환되는 오디오 인터페이스를 미디어 파이프라인에서 직접 사용하고, 표준 오디오 소스처럼 입력과 출력을 라우팅하며, 전문적인 프로덕션 시나리오를 위한 멀티채널 오디오를 관리할 수 있습니다.
직접 ASIO 드라이버 액세스
이 플러그인은 별도의 드라이버 래퍼 없이 Video SDK 파이프라인을 ASIO 호환 하드웨어 및 드라이버에 연결합니다. 개발자는 프로젝트에 전문 오디오 인터페이스를 추가하고, 프로덕션 워크플로에서 반응성이 뛰어난 오디오 캡처 및 출력을 위해 직접 드라이버 액세스를 사용할 수 있습니다.
외부 오디오 소스 검색
설치가 완료되면 ASIO 장치가 외부 오디오 소스 목록에 표시됩니다. 이를 통해 호환되는 인터페이스를 다른 오디오 장치에 사용하는 것과 동일한 검색 방식으로 사용할 수 있으므로, 애플리케이션 워크플로에서 별도 처리가 필요하지 않습니다.
표준 오디오 소스 사용
개발자는 다른 오디오 소스와 마찬가지로 미디어 파이프라인 내에서 ASIO 입력 및 출력을 라우팅할 수 있습니다. 이 플러그인은 특수한 애플리케이션 코드 경로를 피하므로 ASIO 하드웨어를 기존 Video SDK 오디오 처리 로직에 맞게 통합할 수 있습니다.
저지연 오디오 처리
이 플러그인은 Video SDK 프로젝트 내에서 ASIO 장치를 직접 사용할 수 있게 하여 저지연 오디오 워크플로를 지원합니다. 이를 통해 개발자는 라이브 프로덕션, 모니터링, 방송 및 반응성 있는 오디오 동작이 중요한 기타 시나리오를 위한 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
멀티채널 입력 및 출력
애플리케이션은 입력과 출력 모두에 대해 멀티채널 ASIO 오디오 인터페이스를 사용할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 단일 미디어 파이프라인 내에서 여러 물리 채널이 필요한 시스템을 구축할 때 전문적인 오디오 라우팅 옵션에 액세스할 수 있습니다.
다중 장치 운영
이 플러그인은 여러 ASIO 인터페이스를 동시에 사용할 수 있습니다. 개발자는 여러 호환 오디오 장치를 연결하고 둘 이상의 하드웨어 인터페이스가 필요한 프로덕션 워크플로 내에서 이를 사용할 수 있습니다.
채널 결합 및 매핑
개발자는 오디오 채널을 기준으로 ASIO 스트림을 논리 장치로 분할하고 병합할 수 있습니다. 이를 통해 애플리케이션은 물리 채널을 가상 소스에 매핑하고 특정 프로덕션 환경의 요구에 맞춰 오디오 라우팅을 구성할 수 있습니다.
Video SDK 통합
이 플러그인은 Medialooks Video SDK 프로젝트와 통합되어 기존 파이프라인에 ASIO 지원을 직접 추가합니다. 또한 별도의 통합 모델을 요구하지 않고 익숙한 오디오 소스 동작을 통해 ASIO 장치를 계속 사용할 수 있게 합니다.
제품 호환성
아래의 세부 정보를 확인하여 이 제품이 사용 환경에서 지원되는지 확인하세요.
컴포넌트 유형
.NET
ActiveX/COM 컴포넌트
Windows DLL
.NET 버전
.NET 4.8 or earlier
.NET 플랫폼
.NET 클래스
IDE 지원
C++Builder
Delphi
RAD Studio
Visual Studio
Medialooks에 대해
2005년에 설립된 Medialooks는 방송, 엔터테인먼트, 스포츠, 의료, 교육, 게임 분야의 개발자를 위한 소프트웨어 개발 키트(SDK)와 API를 제공하는 데 특화되어 있습니다. 유럽에 기반을 둔 이 회사는 전문 비디오 애플리케이션과 퍼블릭 인터넷을 통한 초저지연 전송 솔루션을 빠르고 고품질로 개발할 수 있게 해주는 것으로 인정받고 있습니다. 이 기술은 주요 비디오 하드웨어 브랜드와 통합되며, 그 구성 요소와 프레임워크는 전 세계의 플레이아웃 시스템, 가상 스튜디오, 프로덕션 스위처, 미디어 서버를 구동합니다. Medialooks는 손쉬운 통합, 유연성, 개발자 생산성 지원에 대한 집중으로 높은 평가를 받고 있습니다.