TeamCity 구매하기
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TeamCity Cloud는 연간 구독 라이선스로 제공되며, 1년 후에도 계속 사용하려면 라이선스를 갱신해야 합니다. 연간 구독의 경우, 구독 기간은 다음 해 이전 달의 마지막 날에 종료됩니다.
TeamCity Cloud 구독 등급은 주로 커밋 수, 즉 프로젝트 코드에 변경을 가하는 사용자 수를 기준으로 합니다. 30일 동안 10회 이상의 VCS 변경을 작성한 모든 사용자는 TeamCity Cloud에서 커밋터 슬롯이 필요합니다.
소스 코드에 기여하는 사용자만 커밋터 슬롯을 차지한다는 점에 유의하세요. 비커밋 사용자(관리자, QA 등)는 제한 없이 TeamCity 웹 인터페이스에 액세스할 수 있습니다.
Committer
TeamCity에서 빌드되는 프로젝트에 대해 VCS(version control system) 변경을 작성하는 사용자입니다. 사용자가 30일 동안 프로젝트에 10회 이상의 변경을 커밋하면 커밋터 슬롯을 차지합니다. 이 슬롯은 해당 사용자의 마지막 10번째 커밋이 30일보다 오래될 때까지 예약됩니다. 예를 들어, 사용자가 6월 10일에 5회, 6월 11일에 5회 커밋한 다음 더 이상 커밋하지 않으면 TeamCity는 이 마지막 10개 커밋 중 첫 번째 커밋으로부터 30일 후인 7월 10일에 해당 사용자의 커밋터 슬롯을 해제합니다.
Build credits (8,000 per Committer)
TeamCity Cloud의 Build credits는 JetBrains에서 호스팅하는 에이전트에서의 빌드 분으로 교환하거나, 자체 호스팅 에이전트에서 동시 빌드에 대해 정액 비율로 교환할 수 있습니다. 또한 Build credits를 추가 저장소, 데이터 전송, 커밋터 슬롯으로 교환할 수도 있습니다. Build credits는 구독의 각 커밋터 슬롯마다 부여됩니다.
Cloud storage (40 GB per Committer)
빌드 결과, 주로 빌드 아티팩트와 빌드 로그를 저장하기 위해 제공됩니다.
Cloud data transfer (200 GB per Committer)
Cloud data transfer는 TeamCity Cloud에서 외부 위치로 아티팩트와 빌드 로그를 다운로드할 때 집계됩니다. 예를 들어, 자체 호스팅 에이전트로, TeamCity 웹 UI를 통해, 또는 wget이나 curl 같은 도구를 사용할 때입니다.