Améliorer les performances d’affichage multi-graphes
LightningChart JS v5.0 introduit le partage de contexte WebGL pour améliorer les performances lors de l’affichage de plusieurs graphiques.

LightningChart JS est une bibliothèque de graphiques JavaScript hautes performances qui utilise le rendu WebGL et l’accélération GPU pour offrir des performances exceptionnelles pour un large éventail de besoins en visualisation de données. Elle est conçue pour gérer facilement de grands ensembles de données et des visualisations complexes, permettant aux développeurs de créer des graphiques interactifs et visuellement attrayants pour diverses applications.
La sortie de LightningChart JS v5.0 introduit le partage de contexte WebGL, permettant de partager des ressources WebGL (par ex. des textures, des shaders et des buffers) entre plusieurs contextes WebGL. Cela améliore les performances des affichages multi-graphes, réduit la consommation de mémoire et simplifie la gestion des ressources. Elle optimise le rendu de chaque graphe, quelle que soit leur disposition ou leur nombre. Les développeurs peuvent désormais utiliser des éléments HTML <div> pour définir la mise en page des graphiques et utiliser CSS pour un contrôle précis du positionnement.
Pour voir la liste complète de ce qui change dans la v5.0.0, consultez nos notes de version.
Pour en savoir plus, consultez notre page produit LightningChart JS.