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TeamCity Cloud - 1 Committer License - Annual Subscription License (Min Qty: 3)

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TeamCity Cloud - New Subscriptions
1 Committer License - Annual Subscription License (Min Qty: 3)
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Licenze:

TeamCity Cloud è disponibile come Licenza di Abbonamento Annuale; per continuare a utilizzarlo dopo 1 anno, è necessario rinnovare la licenza. Per gli Abbonamenti annuali, il Periodo di Abbonamento termina l'ultimo giorno del mese di calendario precedente nell'anno successivo.

I livelli di abbonamento di TeamCity Cloud si basano principalmente sul numero di committer, ovvero gli utenti che apportano modifiche al codice del progetto. Tutti gli utenti che effettuano 10 o più modifiche VCS in un periodo di 30 giorni richiedono uno slot committer in TeamCity Cloud.

Si noti che solo i contributori al codice sorgente occupano gli slot committer. Un numero illimitato di utenti non committer (manager, QA e così via) può accedere all'interfaccia web di TeamCity.

Committer

Un utente che crea modifiche VCS (version control system) per i progetti compilati da TeamCity. Un utente occupa uno slot committer dopo aver effettuato 10 o più modifiche ai propri progetti durante 30 giorni. Questo slot è riservato a questo utente finché il suo ultimo 10° commit non ha più di 30 giorni. Ad esempio, se un utente effettua 5 commit il 10 giugno più 5 commit l'11 giugno e poi smette di effettuare commit, TeamCity rilascerà il suo slot committer il 10 luglio, dopo 30 giorni dal primo di questi ultimi 10 commit.

Crediti di build (8.000 per Committer)

I crediti di build in TeamCity Cloud possono essere riscattati per minuti di build su agenti ospitati da JetBrains oppure scambiati a una tariffa fissa per build simultanee su agenti self-hosted. È inoltre possibile scambiare i crediti di build per spazio di archiviazione aggiuntivo, trasferimento dati e slot committer. I crediti di build vengono assegnati per ogni slot committer in un abbonamento.

Archiviazione cloud (40 GB per Committer)

Fornita per l'archiviazione dei risultati delle build, principalmente artifact di build e log di build.

Trasferimento dati cloud (200 GB per Committer)

Il trasferimento dati cloud viene conteggiato quando si scaricano artifact e log di build da TeamCity Cloud verso destinazioni esterne. Ad esempio, verso agenti self-hosted, tramite la UI web di TeamCity oppure usando strumenti come wget o curl.

Tutte le vendite sono soggette ai nostri Termini e condizioni standard e sono inoltre soggette alla nostra Politica di reso.