Polygon Cruncher SDK 为开发者提供了一个强大的 C++ 库,可高效优化 3D 多边形网格。它支持多线程以加快处理速度,并提供动态多分辨率网格,用于实时细节级别调整。该 SDK 便于导入、转换和导出众多常见的 3D 文件格式,同时提供网格清理、射线投射以及可自定义的 3D 场景管理等高级功能。
多线程网格优化
采用强大的算法高效地简化多边形网格,支持批处理并为多种用途生成细节级别。
使用 MagicCruncher 自动获得最佳比例
自动确定最佳简化级别以平衡视觉质量,使管道或 Web 服务中的自动化网格简化无需用户输入即可完成。
全面支持 3D 文件格式
读写大量常见 3D 格式,包括 FBX、Sketchup、GLB/GLTF、Blender、Cinema 4D、3ds、collada 等,并可选择嵌入纹理和保留材质数据。
Mootools Software 成立于法国,专注于开发用于管理和优化 3D 资产的应用程序和库。Mootools Software 以 Polygon Cruncher 和 3DBrowser 等产品而闻名,为视频游戏、建筑和摄影测量等行业的专业人士提供高效的多边形简化、文件浏览和资产转换能力。其产品包括独立的 Windows 应用程序、用于与 C++ 和 .NET 集成的 SDK,以及本地化工具。通过专注于全面的格式兼容性、自定义能力和提升生产力的功能,Mootools Software 成为希望简化其 3D 生产流程的 IT 专业人士值得信赖的合作伙伴。