Polygon Cruncher SDK 為開發人員提供一個強大的 C++ 函式庫,以高效最佳化 3D 多邊形網格。它支援多執行緒以加快處理速度,並提供動態多解析度網格,可即時調整細節層級。此 SDK 方便匯入、轉換與匯出眾多常見的 3D 檔案格式,同時提供網格清理、光線投射,以及可自訂的 3D 場景管理等進階功能。
多執行緒網格最佳化
採用強大的演算法高效地簡化多邊形網格,支援批次處理,並為多種用途產生細節層級。
使用 MagicCruncher 自動取得最佳比例
自動判定最佳簡化程度以達到視覺品質,讓管線或 Web 服務中的自動化簡化無需使用者輸入即可運作。
全面的 3D 檔案格式支援
可讀寫大量常見的 3D 格式,包括 FBX、Sketchup、GLB/GLTF、Blender、Cinema 4D、3ds、collada 等,並可選擇嵌入紋理與保留材質資料。
ComponentSource 與 Mootools Software 合作,提供開發者專注於 3D 與網格最佳化的工具。
關於Mootools Software
Mootools Software 成立於法國,專門開發用於管理與優化 3D 資產的應用程式與程式庫。Mootools Software 以 Polygon Cruncher 和 3DBrowser 等產品聞名,透過高效的多邊形減少、檔案瀏覽與資產轉換功能,支援遊戲、建築與攝影測量等產業的專業人士。其產品包括獨立式 Windows 應用程式、可與 C++ 和 .NET 整合的 SDK,以及在地化工具。Mootools Software 著重於全面的格式相容性、自訂能力與提升生產力的功能,是協助 IT 專業人士簡化其 3D 製作流程的值得信賴夥伴。