使用批次自動化以規模化方式最佳化 3D 資產
Mootools Polygon Cruncher 透過智慧方式降低多邊形數量、保留關鍵屬性,並確保品質,實現 3D 最佳化。

Polygon Cruncher 是一款高效能 3D 網格最佳化工具,旨在跨建築、影片遊戲、CAD、3D 列印與歷史 3D 掃描等產業,簡化複雜模型。它使用先進的演算法,經過超過 20 年的精煉,可在擁有數百萬多邊形的網格中有效降低多邊形數量,同時保留視覺品質。提供 3DS Max、Maya 與 Lightwave 的外掛程式版本,以及命令列版本,可輕鬆整合至各種 3D 製作流程,支援互動式與自動化工作流。
Mootools Polygon Cruncher 讓開發者能透過批次自動化,在規模化情境下最佳化 3D 資產。它能讓多個模型更快速處理,且只需極少的手動輸入。它會在保留必要屬性(如 UV 與法線)的同時,智慧地降低多邊形數量,確保在整個流程中維持資產完整性與視覺品質。此功能非常適合高量產環境,因為效率、一致性與效能至關重要。
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