Polygon Cruncher 是一個完整的 3D 多邊形減少元件,專為提升您的 3D 內容工作流程而設計。它能有效降低複雜模型中的多邊形數量,同時保留視覺細節、紋理與頂點色彩。相容於多種 3D 軟體環境,支援透過 MagicCruncher 自動最佳化、批次處理,並可產生 PBR 紋理以提升渲染保真度。
多樣化整合
Polygon Cruncher 可作為 3DS Max、Maya、Lightwave 的外掛使用,也提供獨立版、命令列版與 SDK 版本。這種彈性可讓它無縫整合至建築、遊戲、CAD 與 3D 列印工作流程中的各式 3D 管線。
ComponentSource 與 Mootools Software 合作,提供開發者專注於 3D 與網格最佳化的工具。
關於Mootools Software
Mootools Software 成立於法國,專門開發用於管理與優化 3D 資產的應用程式與程式庫。Mootools Software 以 Polygon Cruncher 和 3DBrowser 等產品聞名,透過高效的多邊形減少、檔案瀏覽與資產轉換功能,支援遊戲、建築與攝影測量等產業的專業人士。其產品包括獨立式 Windows 應用程式、可與 C++ 和 .NET 整合的 SDK,以及在地化工具。Mootools Software 著重於全面的格式相容性、自訂能力與提升生產力的功能,是協助 IT 專業人士簡化其 3D 製作流程的值得信賴夥伴。